“我接受。”刘玮没有理由拒绝。
旭日平原是地图上唯一一块可显示的已探索区域,补给营地就位于平原的西北角落。平原的边缘地带分布的是1级的田鼠和野兔,再往里面进去,则是3级的羚羊和5级的野猪。中心区域则是被8级的草原狼和10级的猎豹占据。
而且每块区域都会随机刷出一些精英怪物,比如四角羚羊和巨獠野猪。这些精英怪物虽然等级不变,但在能力上有所增强,而击杀后所得也相对丰厚。
至于那些野怪bss,刘玮并没太过关注,毕竟太过稀有,而且刷新点并不固定。再说也不是目前的玩家所能够应对的。
如今一级怪区域早已人满为患,一些等级高的玩家也已经进驻羚羊区,争抢的情况时有发生。刘玮太晚进来,早已错过最佳时机,现在如果还在外围练级的话,这样的效率实在太低。因此,他选择直接将目标锁定为5级的野猪。
虽然是越级打怪,但刘玮对此早有把握,自身防御力为10点,加上护甲,总计15点,而气血值则有110点,应该能够扛住野猪的攻击。
主意已定,刘玮便向平原深处进发。
如今只有野猪还没多少玩家能够应付,最多有些小队伍前来试探。而且这些野猪并不是主动攻击的怪物,只有在受到攻击后才会反击,并不用担心招来群殴。
刘玮选好一个目标,开始冲锋。
新手战士只有三个技能,怒吼、冲锋、撕裂。
怒吼:在5秒内增加自身攻击力,降低周围敌方单位的攻击力,提升效果与双方力量差相关,技能冷却时间20秒,需消耗怒气值20点。当前等级1/5,每点力量差可增加技能效果0。2%%u3002
冲锋:向目标发出猛烈冲击,可一定几率造成被冲击目标晕眩,获得怒气值20点。晕眩几率及伤害与双方力量差相关,技能冷却时间60秒。当前等级1/5,每点力量差可增加伤害一点,眩晕几率0。2%%uff0c眩晕时间1秒。
撕裂:给予对手沉痛打击,并使其产生流血状态,持续60秒,最高可叠加5层,技能冷却时间15秒,需消耗怒气值10点。当前等级1/5,每秒流失血液1点。
“砰!-10”刘玮的身躯狠狠地撞在野猪身上,那反噬的凶猛力道让刘玮为为之气血翻腾。
“靠,这模拟的也太过逼真了吧!”刘玮不禁暗骂一声。
虽然野生怪物并没有基础属性,因此力量值为0,但以刘玮现在的一级的冲锋眩晕的几率也仅仅只有2%%uff0c成功率实在低得可以。
-10。野猪并没有眩晕,尖锐的獠牙顺势抵向刘玮。
刘玮直接选择撕裂还击,至于怒吼的效果实在微乎其微,完全是浪费怒气。
-8,-1。
只一个交锋,刘玮便已摸清了野猪的实力。攻击力应当在25上下,防御则为5左右。但野猪的攻击频率稍慢,大概刘玮三刀下去,野猪才能反击两次。
如此一来,两者的伤害比大致为24:20,刘玮还是占了上风。再加上流血状态,只要野猪的气血总量在200之内,刘玮就有把握在不中途喝药水的情况下将之击杀。
但愿望虽美好,现实却是残酷的,野猪毕竟是8级的怪物,虽然皮不厚,但血量却是很高。直灌了整一瓶恢复药水下来,才险之又险的将野猪杀死。
“得到经验22点,未得到战利品,得到怪物图鉴。”
“呼。”刘玮一屁股坐在地上,好似痛快打了一架般大口地喘着气。
带来的药水只有15瓶,按这样的战况,杀一只野猪起码得耗费一瓶药水,而且獠牙也不是必爆的,想要完成任务,必须得击杀更多的野猪。
15瓶药水并不够用,刘玮只能选择等待气血自行回复。脱离战斗后的气血恢复每秒1点,还算快速,并不会浪费太多的时间。
闲来无事,刘玮想起了刚才得到的怪物图鉴,呼出系统界面开始查询。
系统为了方便玩家对接触过的怪物信息进行收集,特别设置了图鉴系统,里面详细记录了怪物的各种数据。不过这只是针对头目及以下的小怪,首领级以上的大bss的还不能收集。
打开图鉴,一个立体的野猪影像出现在眼前,文字说明也配在其中:野猪,低级野兽。攻击力25,防御力5,气血500。
“看来,还是没能准备充分啊。”刘玮拍拍护甲上沾粘的尘土,“继续努力吧。”